排名与符号
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战士的排名是将故事所在的大陆粗分为47区,基本上组织会尽量维持47个战士,每一区由一位战士来负责,如果有人觉醒或死亡才从训练生中挑选成为战士,再依照实力作排名。
大剑的种类
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大剑分为三种:攻击型、防御型、特殊型。
类型取决于【被植入妖魔血肉时】对斩杀妖魔的心态,如果有强烈手刃妖魔之报复心理,则是攻击型。如果是较为希望保命求生则为防御型。
攻击型的妖力是最强的,战力最高。位于上位的大剑大多数是此类型。特别是头五名之内。第一名的大剑十之八九均是此类。一般而言,攻击型战士会较同级之防御型战士强。除此之外,最大的分别是在战斗中如果出现肢体折断,攻击型战士一定要在伤口痊愈前完成接合,否则事后就算解放妖力倾力治疗,都要用数个月时间才长出四肢,而且力气强度只会有一般人类水平,连大剑都握不上,对战士而言等同永久伤残。
防御型的妖力比不上攻击型,但拥有快速的自我治疗能力,战斗中之小伤可以马上治疗近乎无视。就算手脚被完全斩断粉碎,都可以藉解放妖力把断肢重生,虽然极为消耗妖力而且可能导致觉醒。
特殊型的大剑有两类,第一类是双子型,此类型的大剑通常是一对姊妹组成的。一个以觉醒者姿态在前方战斗,一个在后方负责精神同调防止前方大剑同胞的失去控制,此类型大剑也是位于上位排名。第二类型和妖力高低没有关系,只是有特殊的能力,例如控制对方的行动,使其攻击出现误差。
觉醒者全数俱有自我再生的能力,不论他们原先是何种类型的大剑战士。但自我再生的能力依个体能力差异而定。觉醒妖魔与人类完全不同,觉醒过程会有剧痛与强烈快感,从身体的每个毛孔同时排出所有体液,觉醒后会想吃内脏。
妖力释放程度
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妖力释放程度
Claymore 体变状态
10%
眼睛颜色改变
30%
面容改变
50%
身体变化
>80%
变成觉醒者