几十年来,Ghost Recon将其根源牢固地植入了战术射击者子流派中。随着时间的流逝,该系列开始进行实验,从缓慢而有些线性的任务转变为一些最大的开放世界,再到Grace Gaming。话虽如此,这里是所有的幽灵侦察游戏。
每个幽灵侦察游戏按发布顺序汤姆·克兰西(Tom Clancy)的幽灵侦察(2001)汤姆·克兰西(Tom Clancy)的幽灵侦察:沙漠攻城(2002)汤姆·克兰西(Tom Clancy)的幽灵侦察:岛雷(Island Thunder)(2002)汤姆·克兰西(Tom Clancy)的幽灵侦察:丛林风暴(2004)汤姆·克兰西(Tom Clancy)的幽灵侦察2(2004)汤姆·克兰西(Tom Clancy)的幽灵侦察2:峰会罢工(2005年)汤姆·克兰西(Tom Clancy)的幽灵侦察战争战士(2006)汤姆·克兰西(Tom Clancy)的幽灵侦察高级战士2(2007)汤姆·克兰西(Tom Clancy)的《幽灵侦探掠食者》(2010)汤姆·克兰西(Tom Clancy)的幽灵侦察(2010/Wii)汤姆·克兰西(Tom Clancy)的幽灵侦察:影子大战(2011)汤姆·克兰西(Tom Clancy)的幽灵侦察:未来士兵(2012)汤姆·克兰西(Tom Clancy)的幽灵侦察幻像(2014)汤姆·克兰西(Tom Clancy)的《幽灵侦察野外》(2017年)汤姆·克兰西(Tom Clancy)的幽灵侦察突破点(2019)汤姆·克兰西(Tom Clancy)的幽灵侦察前线(取消)在过去的23年中,已经发布了16场幽灵侦察游戏,该系列中的最新作品被遗憾地被取消了。过去在Metacritic上在70年代和80年代得分的军事战术射击者现在陷入困境,甚至没有达到那些适度的期望。
列出的每个幽灵侦察游戏汤姆·克兰西(Tom Clancy)的幽灵侦察图像来源:Ubisoft许多战术射击者中的第一个以幽灵侦察的名字。您是美国特种部队部队的小队负责人,可以在单人比赛中指挥您的小型NPC小队。另外,在多人游戏中,您可以选择三种不同的游戏模式:任务,侦察和消防。
汤姆·克兰西(Tom Clancy)的幽灵侦察:沙漠围困图像来源:Ubisoft第一个幽灵侦察发生在俄罗斯战争中。它的扩张是沙漠围困,发生在一年之后,埃塞俄比亚和厄立特里亚之间的冲突开始。沙漠攻城忠实于第一场比赛的表现很好,当时的评论者和玩家都受到了很好的接受。
汤姆·克兰西(Tom Clancy)的幽灵侦察:岛雷(Island Thunder)图像来源:Ubisoft在幽灵侦察的世界和岛雷岛的世界中,又是另一个广受欢迎的扩张。菲德尔·卡斯特罗(Fidel Castro)已死,该国在近50年内举行了第一次自由民主大选。不幸的是,FDG毁了事情并将古巴归还独裁统治。这是鬼魂发挥作用的地方。
汤姆·克兰西(Tom Clancy)的幽灵侦察:丛林风暴图像来源:Ubisoft丛林风暴是2001年《幽灵侦察》的最后扩展。丛林风暴于2004年发行,在南美举行,毒品卡特尔在那里为岛雷岛的坏人返回。您和鬼魂前往哥伦比亚,您可以与一个名为MFLC的民兵团体作战。这种特殊的扩展不如以前的广告。
汤姆·克兰西(Tom Clancy)的幽灵侦察2图像来源:UbisoftGhost Recon 2是2001年Ghost Recon的直接续集,并配有更高级的图形和物理学,以试图(当时)现代化游戏。一些模式,例如Fireffight和Recon返回,而诸如Garrison之类的新模式则添加。这次,幽灵在朝鲜半岛旅行和战斗,能够选择较少阶级限制的武器。
汤姆·克兰西(Tom Clancy)的幽灵侦察2:峰会罢工图像来源:UbisoftSummit Strike是一个独立的扩展,该扩展仅在当天的原始Xbox上启动。该游戏发生在原始的Ghost Recon 2之后的五年内,这次是在中东设置的。这些幽灵的任务是取出巴基斯坦武器经销商和恐怖分子阿萨德·拉希尔(Asad Rahil),他们想武装哈萨克斯坦军队以获利。
汤姆·克兰西(Tom Clancy)的幽灵侦察高级战士图像来源:Ubisoft当我拥有Xbox 360时,Advanced Warfighter是一个可以看到的景象。新引擎和第三人称视角给游戏带来了真正的下一代感觉。这也部分归功于您和您的幽灵利用基于真实未来力量战士计划的设备。这种技术使您可以通过图片中的屏幕监视幽灵队友正在查看的内容,并标出了横向系统。
汤姆·克兰西(Tom Clancy)的幽灵侦察高级战士2图像来源:Ubisoft作为高级战士的直接续集,游戏继续利用当前的技术战争创新。因此,当您继续使用横向系统系统指导增强的AI幽灵小队时,同时还可以控制坦克和无人机时,请不要感到惊讶。有趣的是,Advanced Warfighter 2的PC和控制台版本截然不同。 PC版本是您以第一人称播放的,而控制台版本为第三。
汤姆·克兰西(Tom Clancy)的幽灵侦察掠夺者图像来源:Ubisoft三年后,尽管有图形限制,但在PlayStation Portable发行了Predator,类似于Advanced Warfighter 2的Xbox360版本。此版本的Ghost Recon可以让您通过新功能控制三个小队成员,可让您轻松地在成员之间进行交换。该游戏将您的小队任命一个凶手,该凶手袭击了斯里兰卡的美国采矿队。也就是说,尽管有创新,而捕食者只获得了中等评论。
汤姆·克兰西(Tom Clancy)的幽灵侦察 - wii图像来源:Ubisoft该名单上的第一个也是唯一的Wii独家是鬼试图扼杀入侵斯堪的纳维亚半岛的俄罗斯政权。由于游戏是Wii独家产品,因此瞄准使用传感器和运动控制器。该游戏具有两个主角,并允许您在合作社中控制每个主角。不幸的是,由于动作控制的实施不力,该游戏被评论家和球迷都削弱了。
汤姆·克兰西(Tom Clancy)的幽灵侦察:影子战争图像来源:Ubisoft影子战争是一场奇怪的战争。这个版本的幽灵侦察实际上是一个基于回合的Nintendo 3DS标题。阴影战争至少通过在战斗中利用高程以及掩护系统将自己与同一类型的游戏分开。在风格化但简单的3D艺术与战术战斗之间,影子战争给了我XCOM的氛围。那就是如果XCOM被剥夺了其核心游戏循环,并且如果您失去了一个士兵,则结束任务。
汤姆·克兰西(Tom Clancy)的幽灵侦察:未来的士兵图像来源:Ubisoft就像它的名字一样,幽灵侦察未来的士兵也倾向于从不久的将来设置的那种游戏陷阱。因此,未来的士兵具有能够在战场上操纵无人机以进行侦察的目的,甚至使用自适应伪装系统,几乎是隐形的。也就是说,不幸的是,游戏的多人游戏模式在2022年被关闭。
汤姆·克兰西(Tom Clancy)的幽灵侦察幻象图像来源:Ubisoft汤姆·克兰西(Tom Clancy)的幽灵侦察幻像是该系列的第一次也是最后一次涉足免费游戏多人游戏空间。该游戏使您可以作为三个不同的班级之一玩,第三人称触觉游戏是您所吸引的。不幸的是,该游戏充满了微交易,这使玩家脱颖而出,导致游戏仅几年后就关闭了。
汤姆·克兰西(Tom Clancy)的幽灵侦察野外图像来源:UbisoftWildlands是该系列的卷土重来。该游戏试图以类似于原始游戏的新环境回到其根源。 Wildlands并没有花哨的未来派小工具或设置,而是成功地执行了典型的开放世界设计。它运行得如此之好,以至于游戏售出了超过1000万张,这是一个商业上的成功
汤姆·克兰西(Tom Clancy)的幽灵侦察突破点图像来源:UbisoftGhost Recon Breakpoint是该系列的另一种开放世界迭代,试图利用Wildlands的成功,同时也是直接的续集。但是,Ubisoft围绕游戏的任务和战利品做出了一些奇怪的设计决策,这些决策不适合Ghost Recon Recon Universe。设计决策,例如增加齿轮得分和掠夺者的各个方面,这在历史上是在现实主义中更为基础的。
强迫纳入NFT是断点的另一个方面,但没有得到很好的收到。在新的幽灵侦察会发布之前很久。
汤姆·克兰西(Tom Clancy)的幽灵侦察前线图像来源:UbisoftFrontline本来应该是闯入免费市场的另一种尝试。该开发项目于2022年7月取消,。该游戏最终将成为幽灵侦察宇宙中的现场服务MMOFPS Battle Royale游戏。早期,一些游戏玩法被泄漏,并因看上去和感觉太近的使命召唤:Warzone而受到严厉批评。
不过,人们有希望,因为早期报告表明正在使用新的Ghost Recon游戏,并将在2025年或2026年之前准备好。据报道,该游戏的灵感来自《战地风云》(Battlefield)等游戏,并且与以前的Ghost Recon Games相比,该游戏的图形改进是否有实质性改进。
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