zlmediakit搭建直播推流服务

参考连接

夏楚/ZLMediaKit gitee仓库(基于C++开发的高性能流媒体服务器)

ZLMediaKit 文档(官方文档)

zlm wiki 维基

ZLMediaKit配置文件详解

ZLMediaKit播放url规则

resultful api

web hook

EasyPlayer.js 播放器

aizuda/zlm4j - 开源流媒体框架ZLMediaKit C API JAVA实现,打造属于自己的流媒体服务

胖虎/j-media-server - 开源流媒体服务器ZLMediaKit Java Api实现实例项目ZLM4J开发指北

【实战】ZLMediaKit部署及使用 - docker镜像部署

Docker 简单部署 ZLMediaKit 超详细图文步骤

一个基于 Vue2 + ZLMediaKit 流媒体服务实现的零成本流媒体 WEB 管理开源项目

zlm-video-admin - 基于 Vue2 + ZLMediaKit 流媒体服务实现的零成本流媒体 WEB 管理项目ZLM流媒体管理后台 - 语雀文档

ZLMediaKit实现海康监控摄像头实时播放+RTSP流浏览器可播放转码方案调研+获取视频截图

【FFmpeg】使用 ffmpeg 命令实现直播推拉流 ( 推流和拉流简介 | 流媒体服务器搭建 | 使用 ffmpeg 命令进行推流操作 | 使用 ffmpeg/ffplay 命令进行拉流操作 )

panll/wvp-GB28181-pro - star有3k+

WVP-RPO使用文档

wvp-pro-assist

文章目录

参考连接功能列表docker部署zlmediakit1、拉取镜像2、启动容器3、web控制台4、推流测试rtsp推流测试

5、 配置文件详解6、启动参数7、WebHook修改config.ini配置启动容器使用zlm-spring-boot-starter测试zlm的接口测试hook

8、restful接口访问方式postmanswaggerjava api调用zlm webassit

拉流代理推流代理

9、推拉流播放鉴权按需拉流按需推流推流鉴权播放鉴权

10、本地webrtc测试开始webrtc推流rtsp播放

开始webrtc播放

11、测试点播准备视频和容器url播放rtsp播放rtmp播放ws播放

12、url规则url的组成

13、zlm-video-admin

功能列表

docker部署zlmediakit

1、拉取镜像

docker pull zlmediakit/zlmediakit:master

2、启动容器

确保docker开机自启命令: systemctl enable docker.service

启动容器时加入参数 --restart=always 实现容器自动重启,前提docker服务开启了自动重启

#此镜像为github持续集成自动编译推送,跟代码(master分支)保持最新状态

docker run -id \

--restart=always \

-p 1935:1935 \

-p 8080:80 \

-p 8443:443 \

-p 8554:554 \

-p 10000:10000 \

-p 10000:10000/udp \

-p 8000:8000/udp \

-p 9000:9000/udp \

zlmediakit/zlmediakit:master

说明: rtmp默认端口1935, rtsp默认端口554,http默认端口80, SSL默认端口443

查看secret

3、web控制台

访问地址:http://192.168.134.3:8080 或者 https://192.168.134.3:8443

4、推流测试

下面5条命令都在本机测试过了,并使用vlc测试播放都可以(推流到哪个地址,就在vlc中用哪个地址播放) (rtsp用ffmpeg可以推流过去,但是rtsp使用obs推流提示无法连接服务器;obs推流到rtmp是可以的)

# 推送文件

ffmpeg -re -i "d:/tmp/test.mp4" -vcodec h264 -acodec aac -f rtsp -rtsp_transport tcp rtsp://192.168.134.3:8554/live/test

ffmpeg -re -i "d:/tmp/test.mp4" -vcodec h264 -acodec aac -f rtsp -rtsp_transport tcp rtmp://192.168.134.3/live/test

ffmpeg -re -i "d:/tmp/test.mp4" -vcodec h264 -acodec aac -f rtp_mpegts rtp://192.168.134.3:10000

# 推送桌面

ffmpeg.exe -f gdigrab -i desktop -vcodec h264 -acodec aac -f rtsp -rtsp_transport tcp rtsp://192.168.134.3:8554/live/test

ffmpeg.exe -f gdigrab -i desktop -vcodec libx264 -f flv rtmp://192.168.134.3/flv/test

rtsp推流测试

5、 配置文件详解

docker部署中,该位置位置在:/opt/media/conf/config.ini

#!!!!此配置文件为范例配置文件,意在告诉读者,各个配置项的具体含义和作用,

#!!!!该配置文件在执行cmake时,会拷贝至release/${操作系统类型}/${编译类型}(例如release/linux/Debug) 文件夹。

#!!!!该文件夹(release/${操作系统类型}/${编译类型})同时也是可执行程序生成目标路径,在执行MediaServer进程时,它会默认加载同目录下的config.ini文件作为配置文件,

#!!!!你如果修改此范例配置文件(conf/config.ini),并不会被MediaServer进程加载,因为MediaServer进程默认加载的是release/${操作系统类型}/${编译类型}/config.ini。

#!!!!当然,你每次执行cmake,该文件确实会被拷贝至release/${操作系统类型}/${编译类型}/config.ini,

#!!!!但是一般建议你直接修改release/${操作系统类型}/${编译类型}/config.ini文件,修改此文件一般不起作用,除非你运行MediaServer时使用-c参数指定到此文件。

[api]

#是否调试http api,启用调试后,会打印每次http请求的内容和回复

apiDebug=1

#一些比较敏感的http api在访问时需要提供secret,否则无权限调用

#如果是通过127.0.0.1访问,那么可以不提供secret

secret=035c73f7-bb6b-4889-a715-d9eb2d1925cc

#截图保存路径根目录,截图通过http api(/index/api/getSnap)生成和获取

snapRoot=./www/snap/

#默认截图图片,在启动FFmpeg截图后但是截图还未生成时,可以返回默认的预设图片

defaultSnap=./www/logo.png

#downloadFile http接口可访问文件的根目录,支持多个目录,不同目录通过分号(;)分隔

downloadRoot=./www

[ffmpeg]

#FFmpeg可执行程序路径,支持相对路径/绝对路径

bin=/usr/bin/ffmpeg

#FFmpeg拉流再推流的命令模板,通过该模板可以设置再编码的一些参数

cmd=%s -re -i %s -c:a aac -strict -2 -ar 44100 -ab 48k -c:v libx264 -f flv %s

#FFmpeg生成截图的命令,可以通过修改该配置改变截图分辨率或质量

snap=%s -i %s -y -f mjpeg -frames:v 1 -an %s

#FFmpeg日志的路径,如果置空则不生成FFmpeg日志

#可以为相对(相对于本可执行程序目录)或绝对路径

log=./ffmpeg/ffmpeg.log

# 自动重启的时间(秒), 默认为0, 也就是不自动重启. 主要是为了避免长时间ffmpeg拉流导致的不同步现象

restart_sec=0

#转协议相关开关;如果addStreamProxy api和on_publish hook回复未指定转协议参数,则采用这些配置项

[protocol]

#转协议时,是否开启帧级时间戳覆盖

# 0:采用源视频流绝对时间戳,不做任何改变

# 1:采用zlmediakit接收数据时的系统时间戳(有平滑处理)

# 2:采用源视频流时间戳相对时间戳(增长量),有做时间戳跳跃和回退矫正

modify_stamp=2

#转协议是否开启音频

enable_audio=1

#添加acc静音音频,在关闭音频时,此开关无效

add_mute_audio=1

#无人观看时,是否直接关闭(而不是通过on_none_reader hook返回close)

#此配置置1时,此流如果无人观看,将不触发on_none_reader hook回调,

#而是将直接关闭流

auto_close=0

#推流断开后可以在超时时间内重新连接上继续推流,这样播放器会接着播放。

#置0关闭此特性(推流断开会导致立即断开播放器)

#此参数不应大于播放器超时时间;单位毫秒

continue_push_ms=15000

#平滑发送定时器间隔,单位毫秒,置0则关闭;开启后影响cpu性能同时增加内存

#该配置开启后可以解决一些流发送不平滑导致zlmediakit转发也不平滑的问题

paced_sender_ms=0

#是否开启转换为hls(mpegts)

enable_hls=1

#是否开启转换为hls(fmp4)

enable_hls_fmp4=0

#是否开启MP4录制

enable_mp4=0

#是否开启转换为rtsp/webrtc

enable_rtsp=1

#是否开启转换为rtmp/flv

enable_rtmp=1

#是否开启转换为http-ts/ws-ts

enable_ts=1

#是否开启转换为http-fmp4/ws-fmp4

enable_fmp4=1

#是否将mp4录制当做观看者

mp4_as_player=0

#mp4切片大小,单位秒

mp4_max_second=3600

#mp4录制保存路径

mp4_save_path=./www

#hls录制保存路径

hls_save_path=./www

###### 以下是按需转协议的开关,在测试ZLMediaKit的接收推流性能时,请把下面开关置1

###### 如果某种协议你用不到,你可以把以下开关置1以便节省资源(但是还是可以播放,只是第一个播放者体验稍微差点),

###### 如果某种协议你想获取最好的用户体验,请置0(第一个播放者可以秒开,且不花屏)

#hls协议是否按需生成,如果hls.segNum配置为0(意味着hls录制),那么hls将一直生成(不管此开关)

hls_demand=0

#rtsp[s]协议是否按需生成

rtsp_demand=0

#rtmp[s]、http[s]-flv、ws[s]-flv协议是否按需生成

rtmp_demand=0

#http[s]-ts协议是否按需生成

ts_demand=0

#http[s]-fmp4、ws[s]-fmp4协议是否按需生成

fmp4_demand=0

[general]

#是否启用虚拟主机

enableVhost=0

#播放器或推流器在断开后会触发hook.on_flow_report事件(使用多少流量事件),

#flowThreshold参数控制触发hook.on_flow_report事件阈值,使用流量超过该阈值后才触发,单位KB

flowThreshold=1024

#播放最多等待时间,单位毫秒

#播放在播放某个流时,如果该流不存在,

#ZLMediaKit会最多让播放器等待maxStreamWaitMS毫秒

#如果在这个时间内,该流注册成功,那么会立即返回播放器播放成功

#否则返回播放器未找到该流,该机制的目的是可以先播放再推流

maxStreamWaitMS=15000

#某个流无人观看时,触发hook.on_stream_none_reader事件的最大等待时间,单位毫秒

#在配合hook.on_stream_none_reader事件时,可以做到无人观看自动停止拉流或停止接收推流

streamNoneReaderDelayMS=20000

#拉流代理时如果断流再重连成功是否删除前一次的媒体流数据,如果删除将重新开始,

#如果不删除将会接着上一次的数据继续写(录制hls/mp4时会继续在前一个文件后面写)

resetWhenRePlay=1

#合并写缓存大小(单位毫秒),合并写指服务器缓存一定的数据后才会一次性写入socket,这样能提高性能,但是会提高延时

#开启后会同时关闭TCP_NODELAY并开启MSG_MORE

mergeWriteMS=0

#服务器唯一id,用于触发hook时区别是哪台服务器

mediaServerId=your_server_id

#最多等待未初始化的Track时间,单位毫秒,超时之后会忽略未初始化的Track

wait_track_ready_ms=10000

#最多等待音频Track收到数据时间,单位毫秒,超时且完全没收到音频数据,忽略音频Track

#加快某些带封装的流metadata说明有音频,但是实际上没有的流ready时间(比如很多厂商的GB28181 PS)

wait_audio_track_data_ms=1000

#如果流只有单Track,最多等待若干毫秒,超时后未收到其他Track的数据,则认为是单Track

#如果协议元数据有声明特定track数,那么无此等待时间

wait_add_track_ms=3000

#如果track未就绪,我们先缓存帧数据,但是有最大个数限制,防止内存溢出

unready_frame_cache=100

#是否启用观看人数变化事件广播,置1则启用,置0则关闭

broadcast_player_count_changed=0

#绑定的本地网卡ip

listen_ip=::

[hls]

#hls写文件的buf大小,调整参数可以提高文件io性能

fileBufSize=65536

#hls最大切片时间

segDur=2

#m3u8索引中,hls保留切片个数(实际保留切片个数+segRetain个)

#如果设置为0,则不删除切片且m3u8文件全量记录切片列表

segNum=3

#HLS切片延迟个数,大于0将生成hls_delay.m3u8文件,0则不生成

segDelay=0

#HLS切片从m3u8文件中移除后,继续保留在磁盘上的个数

segRetain=5

#是否广播 hls切片(ts/fmp4)完成通知(on_record_ts)

broadcastRecordTs=0

#直播hls文件删除延时,单位秒,issue: #913

deleteDelaySec=10

#此选项开启后m3u8文件还是表现为直播,但是切片文件会被全部保留为点播用

#segDur设置为0或segKeep设置为1的情况下,每个切片文件夹下会生成一个vod.m3u8文件用于点播该时间段的录像

segKeep=0

#如果设置为1,则第一个切片长度强制设置为1个GOP。当GOP小于segDur,可以提高首屏速度

fastRegister=0

[hook]

#是否启用hook事件,启用后,推拉流都将进行鉴权

enable=0

#播放器或推流器使用流量事件,置空则关闭

on_flow_report=

#访问http文件鉴权事件,置空则关闭鉴权

on_http_access=

#播放鉴权事件,置空则关闭鉴权

on_play=

#推流鉴权事件,置空则关闭鉴权

on_publish=

#录制mp4切片完成事件

on_record_mp4=

# 录制 hls ts(或fmp4) 切片完成事件

on_record_ts=

#rtsp播放鉴权事件,此事件中比对rtsp的用户名密码

on_rtsp_auth=

#rtsp播放是否开启专属鉴权事件,置空则关闭rtsp鉴权。rtsp播放鉴权还支持url方式鉴权

#建议开发者统一采用url参数方式鉴权,rtsp用户名密码鉴权一般在设备上用的比较多

#开启rtsp专属鉴权后,将不再触发on_play鉴权事件

on_rtsp_realm=

#远程telnet调试鉴权事件

on_shell_login=

#直播流注册或注销事件

on_stream_changed=

#过滤on_stream_changed hook的协议类型,可以选择只监听某些感兴趣的协议;置空则不过滤协议

stream_changed_schemas=rtsp/rtmp/fmp4/ts/hls/hls.fmp4

#无人观看流事件,通过该事件,可以选择是否关闭无人观看的流。配合general.streamNoneReaderDelayMS选项一起使用

on_stream_none_reader=

#播放时,未找到流事件,通过配合hook.on_stream_none_reader事件可以完成按需拉流

on_stream_not_found=

#服务器启动报告,可以用于服务器的崩溃重启事件监听

on_server_started=

#服务器退出报告,当服务器正常退出时触发

on_server_exited=

#server保活上报

on_server_keepalive=

#发送rtp(startSendRtp)被动关闭时回调

on_send_rtp_stopped=

#rtp server 超时未收到数据

on_rtp_server_timeout=

#hook api最大等待回复时间,单位秒

timeoutSec=10

#keepalive hook触发间隔,单位秒,float类型

alive_interval=10.0

#hook通知失败重试次数,正整数。为0不重试,1时重试一次,以此类推

retry=1

#hook通知失败重试延时,单位秒,float型

retry_delay=3.0

[cluster]

#设置源站拉流url模板, 格式跟printf类似,第一个%s指定app,第二个%s指定stream_id,

#开启集群模式后,on_stream_not_found和on_stream_none_reader hook将无效.

#溯源模式支持以下类型:

#rtmp方式: rtmp://127.0.0.1:1935/%s/%s

#rtsp方式: rtsp://127.0.0.1:554/%s/%s

#hls方式: http://127.0.0.1:80/%s/%s/hls.m3u8

#http-ts方式: http://127.0.0.1:80/%s/%s.live.ts

#支持多个源站,不同源站通过分号(;)分隔

origin_url=

#溯源总超时时长,单位秒,float型;假如源站有3个,那么单次溯源超时时间为timeout_sec除以3

#单次溯源超时时间不要超过general.maxStreamWaitMS配置

timeout_sec=15

#溯源失败尝试次数,-1时永久尝试

retry_count=3

[http]

#http服务器字符编码集

charSet=utf-8

#http链接超时时间

keepAliveSecond=30

#http请求体最大字节数,如果post的body太大,则不适合缓存body在内存

maxReqSize=40960

#404网页内容,用户可以自定义404网页

#notFound=404 Not Found

您访问的资源不存在!


ZLMediaKit-4.0

#http服务器监听端口

port=80

#http文件服务器根目录

#可以为相对(相对于本可执行程序目录)或绝对路径

rootPath=./www

#http文件服务器读文件缓存大小,单位BYTE,调整该参数可以优化文件io性能

sendBufSize=65536

#https服务器监听端口

sslport=443

#是否显示文件夹菜单,开启后可以浏览文件夹

dirMenu=1

#虚拟目录, 虚拟目录名和文件路径使用","隔开,多个配置路径间用";"隔开

#例如赋值为 app_a,/path/to/a;app_b,/path/to/b 那么

#访问 http://127.0.0.1/app_a/file_a 对应的文件路径为 /path/to/a/file_a

#访问 http://127.0.0.1/app_b/file_b 对应的文件路径为 /path/to/b/file_b

#访问其他http路径,对应的文件路径还是在rootPath内

virtualPath=

#禁止后缀的文件使用mmap缓存,使用“,”隔开

#例如赋值为 .mp4,.flv

#那么访问后缀为.mp4与.flv 的文件不缓存

forbidCacheSuffix=

#可以把http代理前真实客户端ip放在http头中:https://github.com/ZLMediaKit/ZLMediaKit/issues/1388

#切勿暴露此key,否则可能导致伪造客户端ip

forwarded_ip_header=

#默认允许所有跨域请求

allow_cross_domains=1

#允许访问http api和http文件索引的ip地址范围白名单,置空情况下不做限制

allow_ip_range=::1,127.0.0.1,172.16.0.0-172.31.255.255,192.168.0.0-192.168.255.255,10.0.0.0-10.255.255.255

[multicast]

#rtp组播截止组播ip地址

addrMax=239.255.255.255

#rtp组播起始组播ip地址

addrMin=239.0.0.0

#组播udp ttl

udpTTL=64

[record]

#mp4录制或mp4点播的应用名,通过限制应用名,可以防止随意点播

#点播的文件必须放置在此文件夹下

appName=record

#mp4录制写文件缓存,单位BYTE,调整参数可以提高文件io性能

fileBufSize=65536

#mp4点播每次流化数据量,单位毫秒,

#减少该值可以让点播数据发送量更平滑,增大该值则更节省cpu资源

sampleMS=500

#mp4录制完成后是否进行二次关键帧索引写入头部

fastStart=0

#MP4点播(rtsp/rtmp/http-flv/ws-flv)是否循环播放文件

fileRepeat=0

#MP4录制写文件格式是否采用fmp4,启用的话,断电未完成录制的文件也能正常打开

enableFmp4=0

[rtmp]

#rtmp必须在此时间内完成握手,否则服务器会断开链接,单位秒

handshakeSecond=15

#rtmp超时时间,如果该时间内未收到客户端的数据,

#或者tcp发送缓存超过这个时间,则会断开连接,单位秒

keepAliveSecond=15

#rtmp服务器监听端口

port=1935

#rtmps服务器监听地址

sslport=0

# rtmp是否直接代理模式

directProxy=1

#h265 rtmp打包采用增强型rtmp标准还是国内拓展标准

enhanced=0

[rtp]

#音频mtu大小,该参数限制rtp最大字节数,推荐不要超过1400

#加大该值会明显增加直播延时

audioMtuSize=600

#视频mtu大小,该参数限制rtp最大字节数,推荐不要超过1400

videoMtuSize=1400

#rtp包最大长度限制,单位KB,主要用于识别TCP上下文破坏时,获取到错误的rtp

rtpMaxSize=10

# rtp 打包时,低延迟开关,默认关闭(为0),h264存在一帧多个slice(NAL)的情况,在这种情况下,如果开启可能会导致画面花屏

lowLatency=0

# H264 rtp打包模式是否采用stap-a模式(为了在老版本浏览器上兼容webrtc)还是采用Single NAL unit packet per H.264 模式

# 有些老的rtsp设备不支持stap-a rtp,设置此配置为0可提高兼容性

h264_stap_a=1

[rtp_proxy]

#导出调试数据(包括rtp/ps/h264)至该目录,置空则关闭数据导出

dumpDir=

#udp和tcp代理服务器,支持rtp(必须是ts或ps类型)代理

port=10000

#rtp超时时间,单位秒

timeoutSec=15

#随机端口范围,最少确保36个端口

#该范围同时限制rtsp服务器udp端口范围

port_range=30000-35000

#rtp h264 负载的pt

h264_pt=98

#rtp h265 负载的pt

h265_pt=99

#rtp ps 负载的pt

ps_pt=96

#rtp opus 负载的pt

opus_pt=100

#RtpSender相关功能是否提前开启gop缓存优化级联秒开体验,默认开启

#如果不调用startSendRtp相关接口,可以置0节省内存

gop_cache=1

#国标发送g711 rtp 打包时,每个包的语音时长是多少,默认是100 ms,范围为20~180ms (gb28181-2016,c.2.4规定),

#最好为20 的倍数,程序自动向20的倍数取整

rtp_g711_dur_ms = 100

#udp接收数据socket buffer大小配置

#4*1024*1024=4196304

udp_recv_socket_buffer=4194304

[rtc]

#rtc播放推流、播放超时时间

timeoutSec=15

#本机对rtc客户端的可见ip,作为服务器时一般为公网ip,可有多个,用','分开,当置空时,会自动获取网卡ip

#同时支持环境变量,以$开头,如"$EXTERN_IP"; 请参考:https://github.com/ZLMediaKit/ZLMediaKit/pull/1786

externIP=

#rtc udp服务器监听端口号,所有rtc客户端将通过该端口传输stun/dtls/srtp/srtcp数据,

#该端口是多线程的,同时支持客户端网络切换导致的连接迁移

#需要注意的是,如果服务器在nat内,需要做端口映射时,必须确保外网映射端口跟该端口一致

port=8000

#rtc tcp服务器监听端口号,在udp 不通的情况下,会使用tcp传输数据

#该端口是多线程的,同时支持客户端网络切换导致的连接迁移

#需要注意的是,如果服务器在nat内,需要做端口映射时,必须确保外网映射端口跟该端口一致

tcpPort = 8000

#设置remb比特率,非0时关闭twcc并开启remb。该设置在rtc推流时有效,可以控制推流画质

#目前已经实现twcc自动调整码率,关闭remb根据真实网络状况调整码率

rembBitRate=0

#rtc支持的音频codec类型,在前面的优先级更高

#以下范例为所有支持的音频codec

preferredCodecA=PCMA,PCMU,opus,mpeg4-generic

#rtc支持的视频codec类型,在前面的优先级更高

#以下范例为所有支持的视频codec

preferredCodecV=H264,H265,AV1,VP9,VP8

#webrtc比特率设置

start_bitrate=0

max_bitrate=0

min_bitrate=0

#nack接收端, rtp发送端,zlm发送rtc流

#rtp重发缓存列队最大长度,单位毫秒

maxRtpCacheMS=5000

#rtp重发缓存列队最大长度,单位个数

maxRtpCacheSize=2048

#nack发送端,rtp接收端,zlm接收rtc推流

#最大保留的rtp丢包状态个数

nackMaxSize=2048

#rtp丢包状态最长保留时间

nackMaxMS=3000

#nack最多请求重传次数

nackMaxCount=15

#nack重传频率,rtt的倍数

nackIntervalRatio=1.0

#nack包中rtp个数,减小此值可以让nack包响应更灵敏

nackRtpSize=8

[srt]

#srt播放推流、播放超时时间,单位秒

timeoutSec=5

#srt udp服务器监听端口号,所有srt客户端将通过该端口传输srt数据,

#该端口是多线程的,同时支持客户端网络切换导致的连接迁移

port=9000

#srt 协议中延迟缓存的估算参数,在握手阶段估算rtt ,然后latencyMul*rtt 为最大缓存时长,此参数越大,表示等待重传的时长就越大

latencyMul=4

#包缓存的大小

pktBufSize=8192

[rtsp]

#rtsp专有鉴权方式是采用base64还是md5方式

authBasic=0

#rtsp拉流、推流代理是否是直接代理模式

#直接代理后支持任意编码格式,但是会导致GOP缓存无法定位到I帧,可能会导致开播花屏

#并且如果是tcp方式拉流,如果rtp大于mtu会导致无法使用udp方式代理

#假定您的拉流源地址不是264或265或AAC,那么你可以使用直接代理的方式来支持rtsp代理

#如果你是rtsp推拉流,但是webrtc播放,也建议关闭直接代理模式,

#因为直接代理时,rtp中可能没有sps pps,会导致webrtc无法播放; 另外webrtc也不支持Single NAL Unit Packets类型rtp

#默认开启rtsp直接代理,rtmp由于没有这些问题,是强制开启直接代理的

directProxy=1

#rtsp必须在此时间内完成握手,否则服务器会断开链接,单位秒

handshakeSecond=15

#rtsp超时时间,如果该时间内未收到客户端的数据,

#或者tcp发送缓存超过这个时间,则会断开连接,单位秒

keepAliveSecond=15

#rtsp服务器监听地址

port=554

#rtsps服务器监听地址

sslport=0

#rtsp 转发是否使用低延迟模式,当开启时,不会缓存rtp包,来提高并发,可以降低一帧的延迟

lowLatency=0

#强制协商rtp传输方式 (0:TCP,1:UDP,2:MULTICAST,-1:不限制)

#当客户端发起RTSP SETUP的时候如果传输类型和此配置不一致则返回461 Unsupported transport

#迫使客户端重新SETUP并切换到对应协议。目前支持FFMPEG和VLC

rtpTransportType=-1

[shell]

#调试telnet服务器接受最大bufffer大小

maxReqSize=1024

#调试telnet服务器监听端口

port=0

6、启动参数

# 通过 -h 可以了解启动参数

./MediaServer -h

# 以守护进程模式启动

./MediaServer -d &

7、WebHook

MediaServer 可以把内部的一些事件通过 http post 第三方 http 服务器的方式通知出去;

修改config.ini配置

1、先将容器中的config.ini拷贝到宿主机

docker cp 容器名:/opt/media/conf/config.ini /mediakit/conf/config.ini

2、修改配置文件,参考:Web Hook 接口

[hook]

alive_interval=10.0

enable=1

on_flow_report=http://192.168.134.5:8081/index/hook/on_flow_report

on_http_access=http://192.168.134.5:8081/index/hook/on_http_access

on_play=http://192.168.134.5:8081/index/hook/on_play

on_publish=http://192.168.134.5:8081/index/hook/on_publish

on_record_mp4=http://192.168.134.5:8081/index/hook/on_record_mp4

on_record_ts=http://192.168.134.5:8081/index/hook/on_record_ts

on_rtp_server_timeout=http://192.168.134.5:8081/index/hook/on_rtp_server_timeout

on_rtsp_auth=http://192.168.134.5:8081/index/hook/on_rtsp_auth

on_rtsp_realm=http://192.168.134.5:8081/index/hook/on_rtsp_realm

on_send_rtp_stopped=http://192.168.134.5:8081/index/hook/on_send_rtp_stopped

on_server_exited=http://192.168.134.5:8081/index/hook/on_server_exited

on_server_keepalive=http://192.168.134.5:8081/index/hook/on_server_keepalive

on_server_started=http://192.168.134.5:8081/index/hook/on_server_started

on_shell_login=http://192.168.134.5:8081/index/hook/on_shell_login

on_stream_changed=http://192.168.134.5:8081/index/hook/on_stream_changed

on_stream_none_reader=http://192.168.134.5:8081/index/hook/on_stream_none_reader

on_stream_not_found=http://192.168.134.5:8081/index/hook/on_stream_not_found

retry=1

retry_delay=3.0

stream_changed_schemas=rtsp/rtmp/fmp4/ts/hls/hls.fmp4

timeoutSec=10

启动容器

网络模式使用host,以便能够让本机能够收到虚拟机中的容器中的请求,并且挂载修改好的配置文件(修改配置,然后重启容器,即可让配置文件重新生效)。

docker run -id \

--restart=always \

-v /mediakit/conf/config.ini:/opt/media/conf/config.ini \

--network host \

zlmediakit/zlmediakit:master

此时,如下访问:

使用zlm-spring-boot-starter

拉取这个项目:zlm-spring-boot-starter,个人地址用这个:zzhua/zlm-spring-boot-starter

测试zlm的接口

可以先测试调用zlmediakit的接口,在ZlmZApiTest中测试:

@Test

public void test() {

ServerResponse> apiList = ZlmRestService.getApiList("http://192.168.134.3", "FrXTyzix8bFtvR2jeBNVjuZLbkjcP0m9");

System.out.println(apiList);

}

// 返回api列表

/*ServerResponse(code=0,

data=[/index/,

/index/api/addFFmpegSource,

/index/api/addStreamProxy,

/index/api/addStreamPusherProxy,

/index/api/broadcastMessage,

/index/api/close_stream,

/index/api/close_streams,

/index/api/closeRtpServer,

/index/api/connectRtpServer,

/index/api/delete_webrtc,

/index/api/deleteRecordDirectory,

/index/api/delFFmpegSource,

/index/api/delStreamProxy,

/index/api/delStreamPusherProxy,

/index/api/downloadBin,

/index/api/downloadFile,

/index/api/getAllSession,

/index/api/getApiList,

/index/api/getMediaInfo,

/index/api/getMediaList,

/index/api/getMediaPlayerList,

/index/api/getMP4RecordFile,

/index/api/getProxyInfo,

/index/api/getProxyPusherInfo,

/index/api/getRtpInfo,

/index/api/getServerConfig,

/index/api/getSnap,

/index/api/getStatistic,

/index/api/getThreadsLoad,

/index/api/getWorkThreadsLoad,

/index/api/isMediaOnline,

/index/api/isRecording,

/index/api/kick_session,

/index/api/kick_sessions,

/index/api/listFFmpegSource,

/index/api/listRtpSender,

/index/api/listRtpServer,

/index/api/listStreamProxy,

/index/api/listStreamPusherProxy,

/index/api/loadMP4File,

/index/api/openRtpServer,

/index/api/openRtpServerMultiplex,

/index/api/pauseRtpCheck,

/index/api/restartServer,

/index/api/resumeRtpCheck,

/index/api/seekRecordStamp,

/index/api/setRecordSpeed,

/index/api/setServerConfig,

/index/api/startRecord,

/index/api/startSendRtp,

/index/api/startSendRtpPassive,

/index/api/startSendRtpTalk,

/index/api/stopRecord,

/index/api/stopSendRtp,

/index/api/updateRtpServerSSRC,

/index/api/version,

/index/api/webrtc,

/index/api/whep,

/index/api/whip],

msg=null,

result=null)

*/

测试hook

配置:zlm.hook-enable=true

启动项目,其中默认端口8081

使用推流命令,项目中收到请求(先是on_publish-这里做鉴权没有打日志,然后是on_stream_changed)

ffmpeg.exe -f gdigrab -i desktop -vcodec libx264 -f flv rtmp://192.168.134.3/flv/test

INFO --- LocalZlmHookService : onStreamChanged::param = {"aliveSecond":1,"app":"flv","bytesSpeed":160060,"createStamp":1734617418,"docker":false,"mediaServerId":"zzhuaMediaServer","originSock":{"identifier":"31-11","local_port":0,"peer_port":0},"originType":1,"originTypeStr":"rtmp_push","originUrl":"rtmp://__defaultVhost__/flv/test","regist":true,"schema":"rtmp","stream":"test","totalReaderCount":"0","tracks":[{"channels":0,"codec_id":0,"codec_type":0,"fps":30,"frames":0,"gop_interval_ms":0,"gop_size":0,"height":1080,"key_frames":0,"ready":true,"sample_bit":0,"sample_rate":0,"width":1920}],"vhost":"__defaultVhost__"}

使用vlc播放时,路径写rtmp://192.168.134.3/flv/test?name=zzhuaok,项目中收到请求:

INFO --- LocalZlmHookService : onPlay::param = {"app":"flv","id":"33-24","ip":"192.168.134.5","mediaServerId":"zzhuaMediaServer","params":"name=zzhuaok","port":49302,"schema":"rtmp","stream":"test","vhost":"__defaultVhost__"}

8、restful接口

访问方式

postman

可以下载postman配置文件,导入zlm的接口 下载 postman 配置文件(可以直接测试 restful api)

swagger

也可以访问swagger地址

java api调用

也可以调用zlm-spring-boot-starter中的ZlmRestService,现成提供的方法去调用zlm的api接口

zlm webassit

拉流代理

步骤简述:将流推到easydarwin,然后再使用zlm的拉流代理功能,去easydarwin拉取流,转成其它协议,播放时,访问zlm流地址即可

1、本地启动EasyDarwin作为另1个流媒体服务器,用于拉流源地址,直接双击EasyDarwin.exe文件即可,可参考:EasyDarwin搭建直播推流服务

2、推送本地桌面到easydarwin,地址:rtsp://localhost:10054/live/test1

ffmpeg.exe -f gdigrab -i desktop -vcodec h264 -acodec aac -f rtsp -rtsp_transport tcp rtsp://localhost:10054/live/test1

3、进入webassist,添加拉流代理 可以看到转的协议 4、使用vlc播放视频,使用地址:rtsp://192.168.134.3/live/test1?name=zzhua(后面的参数是因为开启了播放鉴权)

推流代理

步骤简述:先启动easydarwin。然后,将视频流推送到zlm,zlm再将流推送到easydarwin,然后再easydarwin上可以看到视频

1、推流到zlm

ffmpeg.exe -f gdigrab -i desktop -vcodec libx264 -f flv rtmp://192.168.134.3/flv/test?name=zzhua

2、zlm中添加推流代理,推流代理的作用 就是 将流推送到easydarwin

3、easydarwin中就可以看到视频了

9、推拉流播放鉴权

按需拉流

使用 ZLMediaKit 的 MediaServer 进程可以实现按需拉流:

按需推流

使用 ZLMediaKit 的 MediaServer 进程可以实现按需推流:

推流鉴权

使用 ZLMediaKit 的 MediaServer 进程可以实现推流鉴权:

播放鉴权

使用 ZLMediaKit 的 MediaServer 进程可以实现播放鉴权:

10、本地webrtc测试

开始webrtc推流

https://192.168.134.3/index/api/webrtc?app=live1&stream=test1&type=push

rtsp播放

查看zlm首页下多了这个流 使用vlc播放,地址是:rtsp://192.168.134.3/live1/test1

开始webrtc播放

地址播放:https://192.168.134.3/index/api/webrtc?app=live1&stream=test1&type=play

11、测试点播

准备视频和容器

1、创建mediakitVolume 卷,挂载到宿主机(为了保留容器中已存在的文件)

docker volume create mediakitVolume \

-d local \

-o type=none \

-o o=bind \

-o device=/mediakit/bin/

2、运行容器

docker run -id \

--restart=always \

-v /mediakit/conf/config.ini:/opt/media/conf/config.ini \

-v mediakitVolume:/opt/media/bin/ \

--network host \

zlmediakit/zlmediakit:master

3、将文件上传到/mediakit/bin/www/record/

4、视频点播

具体播放的url地址,查看:播放url规则

url播放

http://192.168.134.3/record/test.mp4, 查看后台,此时会回调/on_http_access这个接口。同时会将url上的参数携带过来,可以此作为鉴权依据。

比如这里就可以返回code为-1,就不会播放视频了。

rtsp播放

rtsp://192.168.134.3/record/test.mp4 rtsp也是有鉴权的

rtmp播放

rtmp://192.168.134.3/record/test.mp4,有on_play鉴权

ws播放

wss://192.168.134.3/record/test.mp4.live.flv,有on_play鉴权

wss://192.168.134.3/record/test.mp4.live.mp4,有on_play鉴权

12、url规则

url的组成

以 rtsp://somedomain.com:554/live/test?token=abcdefg&field=value 为例,该 url 分为以下几个部分

协议(scheam) : rtsp协议

虚拟主机 (vhost): somedomain.com,该字段既可以是域名也可以是 ip 地址,如果是 ip 的话,则对应的虚拟主机为__defaultVhost__

服务端口号(port) : 554,如果不指定端口号,则使用协议默认端口号。rtsp 默认端口554,rtmp 默认端口1935,http 默认端口80

应用名(app) : 此例是 live

流 ID(streamid) : 此例是 test

参数 (args): token=abcdefg&field=value,格式跟 http 一致,url 参数主要用于播放、推流鉴权,在触发 hook api 时,会把这些参数提交给第三方业务服务器

13、zlm-video-admin

项目地址:gitee - zlm-video-admin,语雀 - 对应文档,掘金 - 来源地址 1、直接调用zlm提供的接口,修改配置 2、开启录像后,预览录像