JS判断是否是数组的四种做法

let a = [];

a instanceof Array; //true

let b = {};

b instanceof Array; //false

在上方代码中,instanceof运算符检测Array.prototype属性是否存在于变量a的原型链上,显然a是一个数组,拥有Array.prototype属性,所以为true。

存在问题:

需要注意的是,prototype属性是可以修改的,所以并不是最初判断为true就一定永远为真。

其次,当我们的脚本拥有多个全局环境,例如html中拥有多个iframe对象,instanceof的验证结果可能不会符合预期,例如:

//为body创建并添加一个iframe对象

var iframe = document.createElement('iframe');

document.body.appendChild(iframe);

//取得iframe对象的构造数组方法

xArray = window.frames[0].Array;

//通过构造函数获取一个实例

var arr = new xArray(1,2,3);

arr instanceof Array;//false

导致这种问题是因为iframe会产生新的全局环境,它也会拥有自己的Array.prototype属性,让不同环境下的属性相同很明显是不安全的做法,所以Array.prototype !== window.frames[0].Array.prototype,想要arr instanceof Array为true,你得保证arr是由原始Array构造函数创建时才可行。

2.通过constructor判断

我们知道,实例的构造函数属性constructor指向构造函数,那么通过constructor属性也可以判断是否为一个数组。

let a = [1,3,4];

a.constructor === Array;//true

同样,这种判断也会存在多个全局环境的问题,导致的问题与instanceof相同。

//为body创建并添加一个iframe标签

var iframe = document.createElement('iframe');

document.body.appendChild(iframe);

//取得iframe对象的构造数组方法

xArray = window.frames[window.frames.length-1].Array;

//通过构造函数获取一个实例

var arr = new xArray(1,2,3);

arr.constructor === Array;//false

3.通过Object.prototype.toString.call()判断

Object.prototype.toString().call()可以获取到对象的不同类型,例如

let a = [1,2,3]

Object.prototype.toString.call(a) === '[object Array]';//true

它强大的地方在于不仅仅可以检验是否为数组,比如是否是一个函数,是否是数字等等

//检验是否是函数

let a = function () {};

Object.prototype.toString.call(a) === '[object Function]';//true

//检验是否是数字

let b = 1;

Object.prototype.toString.call(a) === '[object Number]';//true

甚至对于多全局环境时, Object.prototype.toString().call()也能符合预期处理判断。

//为body创建并添加一个iframe标签

var iframe = document.createElement('iframe');

document.body.appendChild(iframe);

//取得iframe对象的构造数组方法

xArray = window.frames[window.frames.length-1].Array;

//通过构造函数获取一个实例

var arr = new xArray(1,2,3);

console.log(Object.prototype.toString.call(arr) === '[object Array]');//true

4.通过Array.isArray()判断

Array.isArray() 用于确定传递的值是否是一个数组,返回一个布尔值。

let a = [1,2,3]

Array.isArray(a);//true

简单好用,而且对于多全局环境,Array.isArray() 同样能准确判断,但有个问题,Array.isArray() 是在ES5中提出,也就是说在ES5之前可能会存在不支持此方法的情况。怎么解决呢?

三、判断数组方法的最终推荐