版本更新大家都了解现在怎么选狙吗?大概不是。
PUBG 37.1 —— 连狙削弱后测评作者:散人浪子 类型:PUBG技巧教程 | 攻略 | 轻科普
一眼看完:37.1 做了什么官方把精确射手步枪(通称连狙/DMR)整体做了大幅改动:整体基础伤害约下调 12%,并且除了德拉贡诺夫(Dragunov)和 MK14 外,其他 DMR 的最高射速被压缩约 45%,而 MK14 的最高射速下调约 33%。
连狙实测SKS
爆头显示 66,
实战就是“一枪头 + 两枪身 = 人头落地(在多数二级甲场景下)。
SKS装上轻型握把能显著改善单点控制
SLR(大炮)
爆头显示 69
一枪头两枪甲带走一个人。
稳重但射速感受变慢,SLR 后坐力最高点与最低点差较大,准心会有“连续大幅摆动”的感觉,这种武器适合远距慢点单发,而不是“快点连放”。
Dragunov(德拉贡)
爆头 89,
它现在依然能做到“一枪头 + 一枪甲”那种残酷输出,打脚(身体)场景下 两枪带走 人。
MINI爆头显示 59,
在新版本测试里 一枪头 + 两枪身 能终结目标。
QBU
爆头 59,与 MINI 类似。
MK12
爆头 62,一枪头两枪身的节奏也适用于它。
MK14(妹控)
表现仍然抢眼,一枪头 + 一枪身 在很多场景能带走人,全打甲大约三枪 人倒。
它的单发威力依然高,所以在实战里它 仍然能覆盖近中远三段位 的输出空白。更重要的是,MK14 的后坐力、子弹速度在实战中依然有优势,导致它在 300 米左右的表现比很多半自动更稳定。
VSS
爆头 63,并且 一枪头 + 两枪身 就能带走一个玩家。如果全部打身体,大概需要 四枪。
综上所述,VSS 现在绝对是最猛的连狙(或者说特殊连狙),在“低声(静音)、慢速弹道、近中距离压制”上它非常有优势。官方也没动它。
连狙不是废掉单点射速并没有被直接砍掉(也就是你点一次枪并不会因为这次改动变慢很多)。连狙的容错率被削弱:原本三枪搞定的情况,现在在面对三级甲或是远距离衰减的情况下,往往需要多打一枪才能完成收割。
给那些懒得看数据、只想知道“现在该拿啥”的玩家
MK14作为空投武器,依然是当之无愧的最强连狙,其伤害和子弹速度都保持着绝对优势。
在普通连狙中,MINI凭借出色的子弹速度,依然是打击移动目标和远距离骚扰的首选。
SLR则更适合那些喜欢稳定点射的玩家
建议:想稳吃中远距离就带 SLR/妹控(MK14);想灵活清线与推进就带 冲锋枪 + VSS(VSS 当被动压制位);想玩极限就继续抱着 Dragunov,但你不要再把“每场必拿连狙”当作唯一选择。
压枪实战感
实战里 M16和mk47 的配件组合让其在连发时体验优于多数 DMR(因为突击步枪配件生态更成熟)。SKS 的后坐力表现有时看起来“随机”,这也是很多玩家说它手感差的原因。
子弹速度、衰减在 50 米内多数 DMR 的差别并不大,但从 100 米、200 米到 300 米,衰减表现差异会把一些曾经“强势”的武器拉下来。Dragunov 和 MK47 在远距离的衰减比较早
我对现在版本的个人态度改动幅度有点猛,让技术型玩家没有体验,官方下次会稍微回调——这只是我的预言。我的全自动妹控回来吧!
总结VSS 被保留,成这次改动中最“受益”的一把连狙/特殊步枪。实战与我的大量测试都说明:冲锋枪➕VSS是不错的选择
下期就来一期【最强步枪/冲锋枪选择】吧?
散人讲两句:连狙被按下了“减速键”,但VSS笑了。@@绝地求生官方 拜拜~点个赞电电吧
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